シームレースでは、ゴーストカーの相手との戦い現実の車が、そのように現実的ではない物理学でドラッグレースゲームです。目標は、本当に簡単です。対戦相手はチェッカーフラッグを横切る直前にA点からB点までレースによってレースに勝ちます。
また、これは私が今まで書かれている初の3Dゲームです。ゲームはDirectXのAPIを使用してC ++でゼロから書かれ、モデルは、Google SketchUpで作成されました。モデルの一部は、Googleの3Dギャラリーから採取しました。音に関しては、XAudio2を使用しました。
ゲームは今のところ4車と3曲を持っているが、より多くの車やトラックがされるので、車やトラックを追加することができます
すぐに利用可能な
要件:ます。
は、DirectX 9.0cライブラリます。
コメントが見つかりません